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《大天使之剑》新增功能玩法

发表时间:2020-12-12 16:20:48 来源: 所属游戏:


新增功用玩法

一、光环系统


光环局部

1. 光环系统开放等级:5转700级开启

2. 具有光环后,一切角色能够取得来自光环的属性和技艺;

3. 初始会赠送一个平衡光环,平衡光环具有一切的光环功用;

4. 耗费日常掉落的密斯特拉之泪,能够晋级光环,额外提升光环的属性并取得魔法能量;

5. 运用光环道具能够对光环停止升星,光环生星后属性和技艺均会得到大幅度提升。

光环魔纹

1. 每个光环均可停止魔纹附着;

2. 魔纹分为内中外三环,共有紫、橙、红三种质量,每环只能附着同类型的魔纹,魔纹附着后属性将直接激活并附加到光环;

3. 每片魔纹都具有节点,节点随机携带属性、高级属性及特殊技艺,节点需求激活前方可生效;

4. 节点激活必需从光环中心开端沿线依次激活,只要与激活节点相连的节点激活后,此节点方可停止激活;

魔纹淬炼

1. 关于多余的魔纹,能够经过淬炼的方式停止质量或星级提升;

2. 当魔纹质量低于红色时,耗费两个同质量的魔纹能够停止淬炼,淬炼后魔纹质量提升,节点将会停止重新随机,节点的数量和质量都有可能取得提升;

3. 当魔纹质量为红色时,耗费两个同质量魔纹能够停止淬炼,淬炼后魔纹星级提升,星级提升时,魔纹和节点属性将会得到进步,但不会再停止随机。

二、英雄卡牌

1. 开启等级:5转700级开启;开启时间:每日19:00 —— 22:30开启

2. 该玩法为全新卡牌玩法,玩家停止跨服匹配,对战其他玩家。

3. 玩家可选择操控3名英雄,运用指令卡来指挥英雄停止攻击,回蓝,回血,释放技艺的行为。最终击败对手,博得对局成功!

4. 奖励规则:

(1) 参与对局取得【成功】的一方可得到【对局成功宝箱】,每周最多取得十次,周一重置次数。

(2) 领奖次数到达上限后,可继续参与对局,但无法再得到成功宝箱。

(3) 每周累计参与对局次数到达一定时还可取得累计参与奖励,详细参与次数请求与奖励见游戏内。

5. 玩法规则:

1) 进入对局后,双方需求选择3名英雄并肯定。肯定后将锁定并展现您的英雄,且不能再改动英雄选择。选择的3名英雄对应的15张配卡将会作为玩家本次对决的卡组。

2) 选择终了后,需求调整上阵位置。上阵位置分为两侧输出位与中间承伤位。 玩家能够拖动卡牌调整上阵位置。

3) 双方均确认上阵后,进入到出牌阶段。随机一名玩家成为先手方。先手方能够出牌,但是第一回合先手方无法形成伤害。

4) 出牌阶段,双方每回合从5张手牌当选择3张打出,每张卡牌将会依次执行。

红卡:发起一次对应英雄100%攻击力的攻击

蓝卡:对应的英雄回复50能量

绿卡:对应的英雄回复100点血量

当英雄回复到满能量后,将会立即自动发起技艺。

5) 攻击规则

攻击会优先攻击中间承伤位的英雄,当承伤位的英雄死亡后,才会攻击玩家。

范围攻击类技艺,在承伤位英雄存活时,将不会攻击到玩家。承伤英雄被击倒后才会攻击到玩家。

6) 胜负规则

任何一方玩家血量清空后将会判为失败。

对局有决战回合,到达决战回合后,将会强迫完毕对局,此时剩余血量较多的玩家获胜。血量分歧则双方平局,都可取得获胜奖励。

在进入对局后,若手动退出,则断定为对局失败。

三、巅峰对决玩法开启

1. 巅峰对决玩法后续将以赛季方式开启,新一轮巅峰对决赛季将于11月7日至11月15日开启

2. 优化巅峰对决玩法局部操作界面规划与交互

四、新增三个军团战战法

1. 新增4个军团战战法,丰厚当前军团战战役体验

2. 效果详情:

(1) 碎刃缓兵,战法效果:可令敌方全体成员对神兽的伤害降低80%,持续20秒。反复运用则延长持续时间

(2) 随手牵羊,战法效果:窃取敌方取得积分的25%,窃取效果持续8秒

(3) 调虎离山,战法效果:立刻将四个守卫区域内的敌方全体玩家弹出圈外

(4) 乘胜追击,战法效果:占领守卫取得的积分增加100%,持续30秒

其他优化更新

一、通天塔优化

1. 通天塔新增阵容及圣物搭配

2. 新增与搏斗家相关的圣物技艺

二、领土争霸优化

1. 优化领土争霸玩法规则界面展现

2. 军团联盟聊天频道离线音讯保管

3. 玩家在主城阵亡后,复生维护时间进步,以恰当降低玩家战役频率

三、军团战奖励展现优化

1.优化军团战奖励规则展现界面内容

四、其他优化

1. 纹章最高强化等级拓展至150级

2. 魂印最高强化等级拓展至28级

3. 圣徽如今会被当成强化资料,圣徽不能作为强化资料

4. 优化梅林之书占星特权奖励发放流程
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